隆安職場問答

  • 為什么在隆安的資本家不研究如何讓工人像玩游戲一樣工作成癮?

    13*******07
    2022-02-21
    3個回答
    47人關注
提交答案

全部回答 已有 3人回答

  • 18*******56 2022-02-21
    工作成癮的定義幾十年來,不同學者從不同角度定義了工作成癮:Oates認為工作狂是由于工作所需而廢寢忘食地工作的人,他們如此夸張地工作危及到了他們個人的健康、幸福、人際關系和社會職能。Robinson,Schaufeli認為工作狂是過度放縱和專心于工作,忽略了工作以外的生活,以至于對自己的健康、社會關系造成損害的個體。Snir和Harpaz把工作狂看作是高強度工作投資的一個子類型,認為工作狂瘋狂地工作不是源于外在因素或者對工作的激情,而是對工作的沉迷上癮。Clark指出工作狂是由內在壓力驅使,不工作的時候也想著工作,即使面臨不利的后果也一直超越工作要求或基本經濟需求的工作成癮現象。Scott、Moore和Miceli指出工作沉迷者把大量時間花在工作中,非工作時間也不停地思考工作問題,以致超乎組織要求和經濟要求之外。
  • 13*******31 2022-02-21
    游戲的開場,越來越簡單。簡單到不需要你動腦動手,開場就自動給你跑完一輪。 人生的開場,很難,難到連點提示都沒有。需要不斷摸索,不止要動腦學習,還要動身實踐。 游戲的中后期,越來越難,難到你不花錢,你根本玩不下去??墒怯螒虿粫o你錢,頂多給點蠅頭小利誘使你玩下去。后面不氪金,根本就是貢獻給氪金玩家的祭品,讓氪金玩家爽的工具人。 人生的中后期,越來越順暢,邁過了艱難的開場,堅持的中期,懂得越來越多,心智也越來越成熟,包括已經擁有的資源,就是不再努力也能溫飽無憂。 可惜啊,很多人就是開場都沒有進入,躺平在了起始點。雖然游戲可以讓這些人愉悅一時,但是現實中依然需要溫飽生活,一邊兒精神不斷地尋求愉悅,一邊兒忍受現實生活的折磨。這一輩子,混了個麻木,就嗝屁了。死了都不知道為什么活這一遭。
  • 13*******13 2022-02-21
    呵呵呵……這問題太好了。我來說:現在很多游戲就是讓你們工作呢!只不過你們樂在其中,沒感覺到而已呀! 為什么不讓工人像玩游戲一樣工作成癮?你以為的工作是要給你發(fā)工資那種吧!哈哈哈哈……你轉個彎思考思考:都讓你成癮了,還用發(fā)工資?不發(fā)工資,你不是照樣干活! 很多游戲啊,不知道你注意到沒有?讓你保持上線時長,時不時會彈出廣告。 不說廣告了。這個都知道廣告費吧?你看個廣告,就是在給他們打工。 如果還不理解,我詳細點:你上班工作是有價值產出的,這個價值產出一部分流入公司集體,一部分流入老板口袋。在集體分工中各司其職,產出個人價值,這個價值總和再分配。其中一部分就是工資。 如果上班都是混日子,無價值產出,那這個公司也玩完啦。再詳細不提啦,復雜。 那么你玩游戲時間長了,可以跟上班時間相媲美啊。你在游戲中的價值產出:參與度,活躍度,時間,觀看廣告等等。這些價值收集就是游戲方需要考慮的問題了。我個人現在不玩游戲,不研究這個。
企業(yè)服務
費用標準
商務合作
聯系我們
用戶幫助
用戶協(xié)議
隱私政策
聯系方式
在線客服:800019119
客服電話:07733679588
客服郵箱:guipin@vip.qq.com / guipin@21cn.com
桂聘APP客戶端
與HR在線聊,入職更快
掃碼下載APP